Protagonisten

Lette, Lingo und der Wörterwichtel

Die neue Software erweckt die Schlaumäuse zum Leben und erschafft ihnen eine eigene Welt. In dieser Welt haben die Mäuse eine Mission, die sie nur gemeinsam mit den Kindern erfüllen können: die Welt der Sprache zu retten.

Die Protagonisten der Schlaumäuse sind die beiden Mäusefiguren Lette und Lingo und der schwarze Wörterwichtel. Indem die Kinder die Übungen durchlaufen, helfen sie den beiden Protagonisten Lette und Lingo bei ihren Abenteuern in der Welt der Sprache und im Kampf gegen den Wörterwichtel, der die Welt der Sprache bedroht. Mit jedem Abenteuer entdecken die Kinder eine neue Facette der deutschen Sprache und trainieren ihre Sprachfertigkeiten.

Lette und Lingo

Lette und Lingo sind Freunde, mit denen die Kinder gemeinsam die Welt der Sprache entdecken, Abenteuer bestehen, Aufgaben lösen und zusammen lernen. Die beiden Schlaumäuse begleiten die Mädchen und Jungen, erklären die Spiele und Übungen und stehen ihnen in jeder Situation mit Rat und Tat zur Seite.
Lette ist die gelbe Schlaumaus. Sie denkt lieber noch einmal nach, bevor sie handelt. Sie liebt es, Rätsel zu knacken und die Geheimnisse der Sprache zu erforschen. Sie weiss immer Rat und gibt nie auf.

Lingo ist die blaue Schlaumaus. Sie liebt Abenteuer und Action. Sie jongliert gern mit Buchstaben, setzt Silben zusammen und nimmt Wörter auseinander, erkundet tatkräftig fremde Sprachen und ist mutig und neugierig.

Der Wörterwichtel

Der Wörterwichtel ist der Gegenspieler von Lette und Lingo. Er bedroht die Welt der Sprache, weil er am liebsten Wörter, Silben und Buchstaben isst. Er ist trickreich, geizig und gierig, und dass er den Menschen die Sprache klaut, ist ihm ganz egal. Hauptsache, er kann seinen Hunger nach Wörtern stillen. So richtet er in der Welt der Sprache immer wieder Schaden an, den Lette und Lingo mithilfe der Kinder wieder in Ordnung bringen.

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Einführung
Die übersichtliche Struktur und die einfache Bedienung der Software sowie die stete Begleitung durch die beiden Protagonisten Lette und Lingo machen es den Kindern leicht, sich in der Welt der Schlaumäuse zurechtzufinden.
Bedienung
Die Schlaumäuse kommen mit einigen wenigen Bedienelementen aus, da die Steuerung mittels Touch-Funktion über einfaches Antippen, Wischen oder Ziehen erfolgt. Alternativ lässt sich die Software mit der Maus steuern.